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La shadowmourne, C'est NUL !

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La shadowmourne, C'est NUL ! - Page 4 Empty Re: La shadowmourne, C'est NUL !

Message  Altorya Ven 30 Sep - 15:00

tk0907 a écrit:Restons sur la SM c'est ce qui est le mieux à mon avis Smile

Mon poste servait plus à recentrer le débat sur la SM que de le relancer sur votre dispute.

Par contre, je suis d'accord avec toi, restons sur le sujet de la SM.

Pour ce qui est des limitations par guilde, il faut voir avec les développeurs si c'est possible ou non.

Le fait d'avoir une guilde pourrait être une des conditions pour pouvoir lançer la quête non ? Cela pourrait permettre de créer des liens entre joueurs.

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Message  Brock Ven 30 Sep - 19:19

Pourtant là tu viens de relancer le débat "puéril" dont tu es l'acteur principal.

Cordialement, Brock.
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Message  Stellavyn Ven 30 Sep - 20:04

Après avoir lu le post en entier, je me rends compte d’une seule chose.

Pourquoi vouloir introduire un élément perturbateur au server alors que certains problèmes plus important ou peut-être me direz-vous que le mot « Problème » est exagéré, certes, en lisant tout cela j’ai l’impression que la Sm est le caprice de toute la communauté qui a envi de pouvoir raller !

Autrement dit ! Les joueurs et même les Développeurs veulent instaurer la Sm sur le server en sachant pertinemment que c’est un besoin secondaire au Gameplay ? Ca ne choque que moi ?

Le server est jeune, pourquoi ne pas voir les Objectifs par niveau de priorité ?

Demander la Shadowmourn pour ensuite se plaindre par la suite de son instauration ainsi que les autres classes qui auront leur mot à dire car l’argument est de taille.
Adapter les mises à Jours par rapport aux réactions de la population, qu’elles soient négatives ou positives, c’est une dure tache.

Good luck messieurs.

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Message  Brock Ven 30 Sep - 20:07

Alléluia !
Un sage homme est apparu !
Sage Homme utilise "Super Paroles !", c'est super efficace.
Sage Homme remporte la victoire.
Sage Homme remporte 12 Pokédollars.
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